Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Yuletsy Angel
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende, al interactuar con las demás personas, que existen diversas formas de comunicarse.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): Comprende, al interactuar con las demás personas, que existen diversas formas de comunicarse.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender: Dificultad para expresar ideas y mostrar sentimientos en público.


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción:



  • Saludo a los alumnos y establecimiento de normas de convivencia.

  • Presentación del tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Conversación sobre la importancia de comunicarse y cómo lo hacemos.

  • Presentación de la problemática a atender: Dificultad para expresar ideas y mostrar sentimientos en público.


Desarrollo:



  • Explicación de diferentes formas de comunicación: verbal, no verbal y escrita.

  • Actividad de role-playing: Los alumnos se dividirán en parejas y representarán una situación en la que tengan que comunicar una necesidad o emoción, pero sin usar palabras. Los demás compañeros deberán adivinar qué están comunicando.

  • Reflexión en grupo sobre las dificultades encontradas y las estrategias utilizadas para comunicarse sin palabras.


Cierre:



  • Actividad de expresión artística: Los alumnos realizarán un dibujo o pintura que represente una emoción que hayan experimentado recientemente.

  • Presentación de los dibujos en público: Cada alumno deberá explicar qué emoción representa su dibujo.

  • Reflexión final sobre la importancia de comunicar nuestras emociones y cómo podemos hacerlo.


Evaluación formativa:


Instrumento 1: Observación directa durante la actividad de role-playing. Se evalua