Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

ANAHI YESENIA MACHADO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo: Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos. Construye colecciones y las compara mediante dis.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Calentamiento (10 minutos):



    • Cantar una canción relacionada con los números y el conteo.

    • Jugar a contar objetos en el salón de clases.



  2. Introducción al tema (10 minutos):



    • Mostrar imágenes de diferentes contextos socioculturales donde se utilizan los números y el conteo.

    • Preguntar a los alumnos: "¿Para qué creen que se usan los números y el conteo en estos contextos?".



  3. Actividad principal (20 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

    • Entregar a cada grupo una colección de objetos (botones, fichas, etc.).

    • Pedir a los alumnos que cuenten y comparen las colecciones de objetos utilizando su lengua materna.

    • Observar y registrar el proceso de conteo y comparación de cada grupo.



  4. Cierre (5 minutos):



    • Compartir en plenaria las experiencias y conclusiones de cada grupo.

    • Reflexionar sobre la importancia de los números y el conteo en diferentes situaciones.




Sesión 2:



  1. Calentamiento (10 minutos):



    • Jugar al juego "Simon dice" utilizando números y acciones relacionadas con ellos (saltar 3 veces, dar 5 palmadas, etc.).



  2. Desarrollo del tema (15 minutos):



    • Mostrar a los alumnos diferentes secuencias numéricas escritas en tarjet