Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Valeria González
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se interesa por lo que otras personas expresan, sienten y saben, e intercambia sus puntos de vista
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo PDA: El alumno se interesa por lo que otras personas expresan, sienten y saben, e intercambia sus puntos de vista.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Los alumnos no reconocen su nombre, carecen de motricidad en las manos y no siguen reglas dentro y fuera del salón.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: El nombre propio y su importancia.
Actividades:
- Presentación del proyecto comunitario y explicación del objetivo.
- Dinámica de presentación: los alumnos deben decir su nombre y algo que les guste hacer.
- Juego de reconocimiento de nombres: cada alumno debe buscar su nombre en una tarjeta y colocarlo en su lugar en el aula.
- Reflexión y debate sobre la importancia de conocer y reconocer los nombres de los demás.
Sesión 2:
Tema: Expresión de emociones y necesidades.
Actividades:
- Lectura de un cuento que aborde diferentes emociones.
- Conversación grupal sobre las emociones que experimentan los personajes del cuento.
- Juego dramático: los alumnos representan situaciones en las que expresan diferentes emociones.
- Elaboración de un mural con dibujos que representen las emociones trabajadas.
Sesión 3:
Tema: Comunicación de gustos e ideas.
Actividades:
- Realización de una encuesta a los alumnos sobre sus gustos (comida, juegos, colores, etc.).
- Análisis y organización de los resultados de la encuesta.
- Juego de adivinanzas: los alumnos deben describir un objeto o actividad y los demás adivinar qué es.
- Elaboración de u