Interacción motriz

OLIVERIO BETTO
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Promover relaciones asertivas con las demás personas en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, para fortalecer su autoestima y fomentar el juego limpio y la confrontación lúdica.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: Inclusión


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Sesión 1


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del objetivo de la clase.

  • Presentación del problema de inclusión y su importancia en el deporte y juego.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación teórica sobre la importancia de la inclusión y el respeto hacia los demás en el deporte y juego.

  • Ejemplificar con situaciones reales de inclusión y exclusión en el deporte.

  • Realizar dinámicas de grupo para fomentar la empatía y la solidaridad.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre la importancia de la inclusión y el respeto hacia los demás en el deporte.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 2


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Recapitulación de lo visto en la sesión anterior.

  • Presentación de las tareas asignadas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Juego cooperativo que fomente la inclusión y la interacción motriz.

  • Observación y análisis de las interacciones de los alumnos durante el juego.

  • Retroalimentación individual y grupal sobre el juego y la inclusión.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre las experiencias vividas durante el juego.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.


Sesión 3


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Recapitulación de