Los saberes numéricos en canciones y juegos

Citlali Sarahi Martínez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos en canciones y juegos


Objetivo de aprendizaje (PDA): El alumno dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Problema a atender: Necesito llevar el tema de rimas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los números a través de canciones.



  • Actividad de inicio: Iniciar la clase con una canción que incluya números. Pedir a los alumnos que escuchen y señalen cada vez que escuchen un número.

  • Actividad principal: Jugar al "Teléfono numérico". Los alumnos se sentarán en círculo y se susurrará un número al oído del compañero, quien lo repetirá a su vecino y así sucesivamente. Al final, se comparará el número inicial con el que llegó al último alumno.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre los números que se utilizaron en el juego y su importancia en la comunicación.


Sesión 2:
Tema: Los números en el entorno familiar.



  • Actividad de inicio: Mostrar imágenes de objetos cotidianos en la casa y pedir a los alumnos que digan cuántos de cada objeto ven.

  • Actividad principal: Juego "Ordenando números". Se mostrará una serie de números desordenados y los alumnos deberán ordenarlos de menor a mayor.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre cómo los números pueden ayudarnos a organizar y contar objetos en casa.


Sesión 3:
Tema: Los números en el entorno escolar.



  • Actividad de inicio: Mostrar imágenes de elementos de la escuela, como pupitres, lápices, etc., y preguntar a los alumnos cuántos de cada uno ven.

  • Actividad principal: Juego "Domino numérico". Se jugará al dominó pero en lugar de fichas con puntos, se utilizarán fichas con n