Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Georgina Castillo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo PDA: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática: Identificar los números del 1 al 5 y relacionarlos con objetos.
Tiempo: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Pensamiento crítico.
Secuencia didáctica:
Primera sesión:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y motivación: Presentar a los alumnos una caja llena de objetos pequeños (botones, cuentas, juguetes, etc.) y preguntarles si saben cuántos objetos hay dentro de la caja.
Desarrollo (35 minutos):
- Actividad 1: Pedir a los alumnos que, en parejas, saquen los objetos de la caja y los coloquen en grupos según su cantidad. Luego, cada pareja deberá contar cuántos objetos hay en cada grupo y escribir el número correspondiente en una tarjeta.
- Actividad 2: Realizar una ronda de preguntas sobre los números del 1 al 5, utilizando los objetos de la actividad anterior como referencia. Por ejemplo, preguntar cuántos objetos hay en el grupo con tres objetos y cuántos objetos hay en total.
Cierre (5 minutos):
- Reflexión: Pedir a los alumnos que compartan en grupo lo que aprendieron sobre los números del 1 al 5 y cómo los relacionaron con los objetos de la caja.
Segunda sesión:
Inicio (5 minutos):
- Recordatorio: Pedir a los alumnos que mencionen los números del 1 al 5 y los objetos con los que los relacionaron en la sesión anterior.
Desarrollo (35 minutos):
- Actividad 1: Presentar a los alumnos una serie de tarjetas con números del 1 al 5 y una serie de objetos. Los a