Experiencia sonora en composiciones literarias
eliezer oziel aleman
Ubicación curricular
Contenido Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha y lee poemas, trabalenguas y adivinanzas, para disfrutarlos y conocer algunos recursos lingüísticos, como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Experiencia sonora en composiciones literarias
Tema: Experimentación con elementos sonoros en composiciones literarias.
Objetivo (PDA): Escuchar y leer poemas, trabalenguas y adivinanzas para disfrutarlos y conocer algunos recursos lingüísticos como la rima, la onomatopeya y el calambur.
Metodología: Proyecto comunitario.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Presentación (5 minutos)
- Saludo y presentación del tema a través de una pregunta: "¿Qué es lo que hace que una poesía o un juego de palabras sean divertidos de leer y escuchar?".
Actividad inicial (10 minutos)
- Realizar una ronda en la que cada estudiante mencione una palabra que le parezca divertida de pronunciar y explicar por qué.
Introducción al tema (15 minutos)
- Mostrar ejemplos de poemas, trabalenguas y adivinanzas que contengan elementos sonoros.
- Explicar los conceptos de rima, onomatopeya y calambur utilizando ejemplos.
Actividad principal (15 minutos)
- Dividir a la clase en grupos pequeños y entregarles diferentes poemas, trabalenguas y adivinanzas que contengan elementos sonoros.
- Cada grupo deberá leer y analizar el texto asignado para identificar las rimas, onomatopeyas y calambures presentes.
Cierre (5 minutos)
- Reflexionar sobre lo aprendido y comentar los textos analizados.
Sesión 2 (45 minutos)
Presentación (5 minutos)
- Recordar lo aprendido en la sesión anterior a través de una pregunta: "¿Qué recursos sonoros encontraron en los textos que analizamos?".
Actividad inicial (10 minutos)
- Realizar una actividad lúdica en la que los estudiantes deben crear un trabalenguas utilizando rimas, onomatopeyas y calam