Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Kathia Abigail Hernández
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
PDA (Propósito de aprendizaje): Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Presentación del problema y activación de conocimientos previos.
- Presentar a los alumnos el problema central: "Muchas veces, no reconocemos los números en diferentes situaciones de nuestra vida cotidiana. ¿Cómo podemos aprender a reconocerlos y darles un significado en nuestro contexto?"
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre situaciones cotidianas en las que se utilicen números y su importancia.
- Registrar las respuestas en un mural para tener a la vista durante las siguientes sesiones.
Sesión 2: Exploración del entorno y recolección de información.
- Realizar una salida al entorno cercano (patio, jardín, aula de preescolar) para buscar y registrar números presentes en carteles, señales, objetos, etc.
- Tomar fotografías de los números encontrados y pegarlas en un mural para analizarlos posteriormente.
Sesión 3: Interpretación y significado de los números recolectados.
- Observar las fotografías de los números recolectados y analizar su significado en el contexto sociocultural de los alumnos.
- Realizar preguntas para promover el pensamiento crítico, como: "¿Para qué creen que se utiliza este número?", "¿Cómo nos ayuda a resolver problemas en nuestro entorno?", etc.
Sesión 4: Juego de roles: situaciones de compra.
- Organizar un juego de roles en el que los alumnos simulen situ