Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Teo Ruiz
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica - Planeación de clase para alumnos de preescolar 1º


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo de aprendizaje: Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.


Problemática a atender: Los alumnos de primer grado no reconocen los números del 1 al 10.


Duración total: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Sesión 1:


Objetivo específico: Reconocer y asociar los números del 1 al 5 con objetos y situaciones cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Presentar una serie de imágenes y preguntar a los alumnos si reconocen los objetos y situaciones que se muestran. Pedirles que identifiquen la cantidad de objetos en cada imagen sin mencionar números.

  2. Desarrollo (30 minutos): Realizar una actividad práctica donde los alumnos manipulen objetos y los asocien con números. Por ejemplo, colocar juguetes en una mesa y pedirles que encuentren el número correspondiente para cada objeto. Pueden utilizar cartas con números del 1 al 5.

  3. Cierre (10 minutos): Realizar un juego de asociación entre números y objetos. Por ejemplo, mostrar tarjetas con números del 1 al 5 y pedirles que encuentren objetos en el salón de clases que correspondan a cada número.


Sesión 2:


Objetivo específico: Reconocer y asociar los números del 6 al 10 con objetos y situaciones cotidianas.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos): Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior, mostrando algunas imágenes y preguntando a los alumnos cuántos objetos hay en cada una.

  2. Desarrollo (30 minutos): Realizar