Pensamiento lúdico, divergente y creativo
valdes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Realizar dinámicas de juego en grupo que promuevan la participación, el respeto y la colaboración, como "El tren de la confianza" o "El juego del aplauso".
- Reflexión grupal sobre la importancia de trabajar en equipo y buscar soluciones creativas en situaciones conflictivas.
Sesión 2:
- Introducción al Aprendizaje servicio: Explicar a los alumnos en qué consiste esta metodología y cómo se relaciona con el tema de la clase.
- Presentación de un problema o conflicto real en el entorno escolar, como la falta de espacio para jugar en el patio.
- Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la tarea de buscar diferentes soluciones al problema.
- Cada equipo debe presentar sus propuestas y argumentar por qué consideran que son viables.
Sesión 3:
- Continuación de la actividad de Aprendizaje servicio.
- Los alumnos deberán elegir una de las propuestas presentadas y elaborar un plan de acción para llevarla a cabo.
- Fomentar la creatividad y la búsqueda de soluciones innovadoras.
- Cada equipo deberá exponer su plan de acción ante el resto de la clase.
Sesión 4:
- Implementación del plan de acción elegido por los alumnos.
- Los equipos trabajan juntos para llevar a cabo su propuesta y solucionar el problema identificado.
- Promover la participación, el resp