Pensamiento lúdico, divergente y creativo

valdes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Realizar dinámicas de juego en grupo que promuevan la participación, el respeto y la colaboración, como "El tren de la confianza" o "El juego del aplauso".

  • Reflexión grupal sobre la importancia de trabajar en equipo y buscar soluciones creativas en situaciones conflictivas.


Sesión 2:



  • Introducción al Aprendizaje servicio: Explicar a los alumnos en qué consiste esta metodología y cómo se relaciona con el tema de la clase.

  • Presentación de un problema o conflicto real en el entorno escolar, como la falta de espacio para jugar en el patio.

  • Dividir a los alumnos en equipos y asignarles la tarea de buscar diferentes soluciones al problema.

  • Cada equipo debe presentar sus propuestas y argumentar por qué consideran que son viables.


Sesión 3:



  • Continuación de la actividad de Aprendizaje servicio.

  • Los alumnos deberán elegir una de las propuestas presentadas y elaborar un plan de acción para llevarla a cabo.

  • Fomentar la creatividad y la búsqueda de soluciones innovadoras.

  • Cada equipo deberá exponer su plan de acción ante el resto de la clase.


Sesión 4:



  • Implementación del plan de acción elegido por los alumnos.

  • Los equipos trabajan juntos para llevar a cabo su propuesta y solucionar el problema identificado.

  • Promover la participación, el resp