Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Brenda Torres
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Objetivo (PDA): Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad y de otros lugares del mundo.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Los niños aprendan a diferenciar la fantasía de la realidad.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre el concepto de fantasía y realidad, enfocándose en manifestaciones culturales y artísticas.

  • Lectura de textos: Leer en voz alta cuentos o textos cortos que involucren elementos de fantasía y elementos de realidad.

  • Discusión en grupos: Dividir a los alumnos en grupos y pedirles que discutan y compartan ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que conozcan que utilicen la fantasía y la realidad.

  • Puesta en común: Cada grupo compartirá sus ejemplos con el resto de la clase.


Sesión 2:



  • Investigación: Pedir a los alumnos que investiguen sobre manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad que utilicen la fantasía y la realidad. Pueden hacerlo a través de entrevistas a miembros de la comunidad, búsqueda en internet, etc.

  • Presentación de los resultados: Cada alumno presentará su investigación a través de una breve exposición oral o de un cartel informativo.


Sesión 3:



  • Actividad práctica: Realizar una actividad artística en la que los alumnos puedan crear su propia manifestación cultural utilizando elementos de fantasía y real