Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Brenda Torres
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad, y de otros lugares del mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo (PDA): Distingue la fantasía de la realidad en manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad y de otros lugares del mundo.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los niños aprendan a diferenciar la fantasía de la realidad.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre el concepto de fantasía y realidad, enfocándose en manifestaciones culturales y artísticas.
- Lectura de textos: Leer en voz alta cuentos o textos cortos que involucren elementos de fantasía y elementos de realidad.
- Discusión en grupos: Dividir a los alumnos en grupos y pedirles que discutan y compartan ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que conozcan que utilicen la fantasía y la realidad.
- Puesta en común: Cada grupo compartirá sus ejemplos con el resto de la clase.
Sesión 2:
- Investigación: Pedir a los alumnos que investiguen sobre manifestaciones culturales y artísticas de su comunidad que utilicen la fantasía y la realidad. Pueden hacerlo a través de entrevistas a miembros de la comunidad, búsqueda en internet, etc.
- Presentación de los resultados: Cada alumno presentará su investigación a través de una breve exposición oral o de un cartel informativo.
Sesión 3:
- Actividad práctica: Realizar una actividad artística en la que los alumnos puedan crear su propia manifestación cultural utilizando elementos de fantasía y real