Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.

Mayte Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina recursos gráficos y de los lenguajes artísticos, en la representación de emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.


Objetivo (PDA): Combina recursos gráficos y de los lenguajes artísticos, en la representación de emociones y experiencias.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Problemática: Los niños no logran comunicar sus emociones de manera oral, así como no logran controlarlas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Actividad de inicio: Presentación del tema y sensibilización. Mostrar imágenes que representen diferentes emociones y pedir a los estudiantes que identifiquen cada una.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos ayudar a los niños a expresar sus emociones de manera efectiva?

  • Discusión en grupos pequeños: Los estudiantes pueden compartir experiencias personales relacionadas con la expresión de emociones y discutir posibles soluciones.

  • Puesta en común: Cada grupo comparte sus ideas y se hace una lista conjunta en el pizarrón.


Sesión 2:



  • Actividad de inicio: Juego de roles. Los estudiantes representan situaciones en las que experimentan diferentes emociones.

  • Análisis y reflexión: Se promueve una discusión sobre cómo se sintieron al representar las emociones y qué recursos utilizaron para expresarlas.

  • Introducción a los recursos gráficos: Se presenta a los estudiantes diferentes materiales y técnicas de arte para expresar emociones (pintura, dibujo, collage, etc.).

  • Actividad práctica: Los estudiantes experimentan con los recursos gráficos para representar una emoción específica.


Sesión 3:



  • Actividad de inicio: Juego de mímica. Los estudiantes representan diferentes emociones sin utilizar palabras, solo a tr