Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

Alejandro Rosas
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.


Objetivo (PDA): Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Integración interdisciplinar: Creación de prototipos y trabajo en equipo.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa al final de la planeación.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentar el objetivo de la clase y explicar la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos como una extensión corporal.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre diferentes herramientas que utilizamos en nuestra vida diaria y su importancia.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en equipos.

  • Asignar a cada equipo un problema específico que requiere de una solución utilizando herramientas, máquinas o instrumentos.

  • Solicitar a cada equipo que realice una investigación sobre las diferentes herramientas, máquinas e instrumentos relacionados con el problema asignado.

  • Guiar a los alumnos en la creación de un prototipo que solucione el problema planteado.


Cierre:



  • Pedir a cada equipo que presente su prototipo y explique el proceso de creación y las herramientas utilizadas.

  • Fomentar la participación de los alumnos en preguntas y comentarios sobre los proyectos presentados.

  • Reflexionar sobre la importancia de las herramien