Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Liryo Medina
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 6 sesiones de 50 minutos cada una.
Disciplina Escolar: Atender el problema de la disciplina escolar.
Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.
- Breve discusión sobre la importancia de la interculturalidad.
- Introducción al cómic y al manga como formas de expresión artística.
Desarrollo:
- Actividad de lectura: Leer en grupo pequeño un cómic o manga en inglés que aborde temas de interculturalidad.
- Discusión en grupo sobre el mensaje y las manifestaciones culturales presentes en el cómic o manga.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de la interculturalidad y cómo se puede reflejar en un cómic o manga.
- Asignación del proyecto: Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso del proyecto y de los elementos del cómic o manga.
- Breve actividad de escritura creativa: Escribir una lista de ideas para el cómic o manga.
Desarrollo:
- División en grupos para discutir y desarrollar las ideas propuestas.
- Planificación y organización de las escenas y diálogos del cómic o manga.
Cierre:
- Presentación de las ideas y planificación realizadas por cada grupo.
- Retroalimentación y sugerencias para mejorar las propuestas.
Sesión 3:
Inicio: