Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Fabián Gómez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Objetivo: Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 1 sesión de 45 minutos
Secuencia didáctica:
Introducción (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente inclusivo.
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio, enfatizando en la importancia de colaborar y ayudar a los demás mientras se aprende.
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad lúdica: Juego de equilibrio y coordinación motriz.
- Explicación de las reglas del juego.
- Se formarán grupos de 4 alumnos.
- Cada grupo recibirá un set de obstáculos (conos, aros, cuerdas, etc.).
- Los alumnos deben superar el recorrido de obstáculos sin tocarlos, manteniendo el equilibrio y coordinación motriz.
- Se fomentará la creatividad y expresión en el recorrido.
- Durante el juego, los alumnos deberán ayudarse y colaborar entre ellos para superar los obstáculos.
Reflexión y cierre (5 minutos):
- Preguntas para la reflexión:
- ¿Qué habilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación utilizaste durante el juego?
- ¿Cómo te sentiste al colaborar y ayudar a tus compañeros?
- ¿Cómo mejoraste tu conocimiento de ti mismo/a a través de esta actividad?
Evaluación formativa:
Instrumento 1: Observación directa durante el juego.
- Se evaluará la participación activa de los alumnos, su capacidad de colaborar y ayudar a los demás, así como su