Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Fabián Gómez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.


Objetivo: Explorar acciones motrices y expresivas en juegos y situaciones cotidianas que implican equilibrio, orientación espacial-temporal y coordinación motriz, para mejorar el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Secuencia didáctica:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y creación de un ambiente inclusivo.

  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio, enfatizando en la importancia de colaborar y ayudar a los demás mientras se aprende.


Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad lúdica: Juego de equilibrio y coordinación motriz.

    • Explicación de las reglas del juego.

    • Se formarán grupos de 4 alumnos.

    • Cada grupo recibirá un set de obstáculos (conos, aros, cuerdas, etc.).

    • Los alumnos deben superar el recorrido de obstáculos sin tocarlos, manteniendo el equilibrio y coordinación motriz.

    • Se fomentará la creatividad y expresión en el recorrido.

    • Durante el juego, los alumnos deberán ayudarse y colaborar entre ellos para superar los obstáculos.




Reflexión y cierre (5 minutos):



  • Preguntas para la reflexión:

    • ¿Qué habilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación utilizaste durante el juego?

    • ¿Cómo te sentiste al colaborar y ayudar a tus compañeros?

    • ¿Cómo mejoraste tu conocimiento de ti mismo/a a través de esta actividad?




Evaluación formativa:


Instrumento 1: Observación directa durante el juego.



  • Se evaluará la participación activa de los alumnos, su capacidad de colaborar y ayudar a los demás, así como su