Capacidades, habilidades y destrezas motrices.

Marina Grajales
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Educación Física - Capacidades, habilidades y destrezas motrices


Objetivo (PDA): Valora las capacidades, habilidades y destrezas propias y de las demás personas, para mostrar mayor disponibilidad corporal y autonomía motriz.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Desvalorización de aptitudes, habilidades, talentos y capacidades


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Establecer una dinámica de presentación en la que cada alumno comparta una capacidad, habilidad o destreza motriz que considera poseer. Fomentar el respeto y la valoración de las diferencias entre los estudiantes.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las definiciones de capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Introducir el concepto de Aprendizaje servicio y explicar cómo se relaciona con el tema de la clase.


Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:



  • Dividir a los estudiantes en grupos mixtos e interdisciplinarios.

  • Realizar una investigación sobre un deportista o persona reconocida por sus capacidades, habilidades o destrezas motrices.

  • Cada grupo debe preparar una presentación sobre el deportista/persona elegida y destacar las capacidades, habilidades y destrezas que lo hacen destacar en su campo.

  • Al finalizar las presentaciones, se fomentará un debate sobre la importancia de valorar y reconocer las capacidades y habilidades propias y de los demás.


Sesión 2:



  • Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes pongan en juego sus capacidades, habilidades y destrezas motrices.

  • Se pueden realizar juegos o circuitos en los que los alumnos deben utilizar diferentes habilidades, como lanzar, atrapar, corre