Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos

Esther L
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, cilindros, pirámides y conos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos


Objetivo (PDA): Explorar y construir desarrollos planos de diferentes figuras tridimensionales, como cilindros, pirámides y conos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Crear muebles funcionales para la escuela a partir de cuerpos geométricos.


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Presentar a los estudiantes el problema: "La escuela necesita muebles funcionales y estamos encargados de diseñarlos. ¿Qué tipo de figuras y cuerpos geométricos podemos usar para construir muebles?"


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una lluvia de ideas en la que los estudiantes mencionen diferentes figuras y cuerpos geométricos que puedan ser utilizados en la construcción de muebles funcionales.

  • Mostrar imágenes y ejemplos de muebles que utilizan cilindros, pirámides y conos en su diseño.

  • Explicar las propiedades y características de cada figura geométrica, así como su construcción en desarrollo plano.

  • Proporcionar papel cuadriculado y reglas para que los estudiantes construyan desarrollos planos de cilindros, pirámides y conos.


Cierre (10 minutos):



  • Pedir a los estudiantes que compartan sus desarrollos planos y expliquen cómo los construyeron.

  • Reflexionar sobre la importancia de comprender las propiedades de las figuras planas y cuerpos para construir muebles funcionales de manera eficiente.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Recordar a los estudiantes el objetivo de la clase anterior y el problema a resolver.

  • Presentar imágenes de diferentes tipos de muebles (sillas, mesas, estanterías, etc.) y pregunt