El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
olga lidia cruz
Ubicación curricular
Contenido El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lleva a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: El inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas vinculados con las familias, la escuela y la comunidad.
Objetivo PDA: Llevar a cabo juegos del lenguaje en inglés para expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas sobre las familias y la escuela.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinaridad: Problemas de la vida cotidiana.
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y breve conversación con los estudiantes en inglés.
- Presentación del tema: El objetivo de esta clase es aprender a expresar sensaciones, emociones, sentimientos e ideas en inglés relacionados con nuestras familias y la escuela.
- Planteamiento del problema: Imagina que tienes un amigo que viene de otro país y no sabe cómo expresar sus emociones en inglés. ¿Qué juegos o actividades podrías realizar para ayudarle a practicar?
Desarrollo:
- División de los estudiantes en grupos de 4-5 personas.
- Los grupos deberán discutir y proponer al menos 3 juegos o actividades que ayuden a practicar la expresión de emociones en inglés.
- Cada grupo presentará sus propuestas al resto de la clase, explicando en qué consiste cada juego o actividad.
- El profesor guiará una discusión sobre las propuestas, destacando las ideas más creativas y prácticas.
Cierre:
- El profesor resumirá las propuestas presentadas y seleccionará las más interesantes.
- Los estudiantes votarán por los juegos o actividades que les gustaría realizar.
- Se asignarán tareas para la próxima sesión, como preparar los materiales necesarios para los juegos seleccionados.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso del tema y las