Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Ade Xiloxochitl
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Resolución de conflictos y promoción de la colaboración en el aula
Grado: 2º de Primaria
Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Atención al problema de convivencia entre compañeros
Tiempo: 3 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (15 minutos)
- Presentar el problema de convivencia entre compañeros: "Hemos notado que en nuestro salón no nos llevamos tan bien como deberíamos. A veces nos decimos cosas hirientes y peleamos constantemente. En esta clase aprenderemos a resolver estos conflictos de manera colaborativa y respetuosa".
- Establecer las reglas de convivencia para el desarrollo de la clase y la importancia de respetarlas.
Juego de roles (15 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles diferentes conflictos típicos que puedan surgir en el aula (p. ej., compartir juguetes, turnarse en un juego, etc.).
- Cada grupo deberá representar una situación conflictiva y buscar una solución mediante la colaboración y el respeto.
Reflexión y debate (15 minutos)
- Comentar y reflexionar sobre las soluciones planteadas por los grupos.
- Fomentar el debate y la participación de los alumnos en torno a las diferentes estrategias para resolver conflictos.
Sesión 2:
- Presentación del proyecto de Aprendizaje servicio (10 minutos)
- Explicar el concepto de Aprendizaje servicio y su importancia.
- Plantear a los alumnos la idea de realizar u