Introducción a los números y su representación

valeria rodriguez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia Didáctica - Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Sesión 1:
Tema: Introducción a los números y su representación
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los números y cómo podemos usarlos en diferentes situaciones".

    • Realización de una lluvia de ideas: "¿Dónde creen que podemos encontrar números en nuestro entorno?".



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Juego de reconocimiento de números: Los alumnos deberán observar imágenes de objetos cotidianos y identificar los números presentes en ellas.

    • Realización de una actividad de trazado de números: Los alumnos deberán utilizar crayones o lápices para trazar los números del 1 al 10 en una hoja de papel.



  3. Cierre (10 minutos)



    • Reflexión guiada: "¿Cómo pueden usar los números en su día a día? ¿Qué situaciones cotidianas creen que pueden resolver utilizando los números?".

    • Tarea para la siguiente sesión: Pedir a los alumnos que busquen números en su entorno y los recojan para compartir en la próxima clase.




Sesión 2:
Tema: Los números en diferentes contextos socioculturales
Duración: 45 minutos


Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Actividades:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Revisión de la tarea: Los alumnos compartirán los números que encontraron en su entorno, mencionando en qué contexto sociocultural los hallaron.



  2. Desarrollo (30 minutos)



    • Actividad en grupos: Los alumnos se organizarán en grupos y recibirán diferentes juegos