Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

MARIA GUADALUPE ORTIZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas


Tema: ¿Qué es Tecnología y qué es Informática?


Metodología: Aprendizaje servicio


Objetivo (PDA): Analizar necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Fases de la clase:


Sesión 1: Introducción a la tecnología y la informática


Inicio:



  • Dar la bienvenida a los estudiantes y revisar el objetivo de la clase.

  • Realizar una breve lluvia de ideas sobre los conceptos de tecnología e informática.

  • Presentar ejemplos de tecnología en el entorno cercano, como dispositivos electrónicos, aplicaciones móviles, etc.

  • Indicar que los estudiantes trabajarán en grupos y deberán investigar sobre un problema relacionado con la tecnología en su entorno.


Desarrollo:



  • Distribuir a los estudiantes en grupos y asignarles un problema específico relacionado con la tecnología en su entorno cercano.

  • Explicar la metodología de Aprendizaje servicio y su importancia en la resolución de problemas.

  • Guiar a los estudiantes en la identificación del problema, la investigación de alternativas de solución y la selección de la mejor opción.

  • Brindar recursos (bibliografía, acceso a internet, etc.) para que los estudiantes investiguen sobre las posibles soluciones.


Cierre:



  • Pedir a cada grupo que presente su problema y las posibles soluciones encontradas.

  • Fomentar la discusión y el debate entre los estudiantes, animándolos a argumentar y defender sus ideas.

  • Reflexionar sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas tecnológicos.


Sesi