Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos
Irma Velazquez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos
Tema: Nos divertimos con juegos tradicionales
Grado: 2º de primaria
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Objetivo de la clase (PDA): Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Enfoque interdisciplinar: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema "Nos divertimos con juegos tradicionales" y motivación a través de una breve historia sobre la importancia de los juegos en nuestra cultura.
- Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos aprender a jugar juegos tradicionales utilizando textos con instrucciones?
- Presentación de diferentes juegos tradicionales y selección de uno para trabajar en la secuencia didáctica.
- Análisis de un instructivo de juego tradicional y resaltado de las características de este tipo de textos.
- Actividad práctica: Los estudiantes leerán el instructivo y jugarán el juego en grupos pequeños.
Sesión 2:
- Reflexión sobre la importancia de seguir instrucciones para poder jugar adecuadamente.
- Explicación de los elementos principales de un instructivo: título, materiales necesarios, pasos o instrucciones, etc.
- Actividad de escritura: Los estudiantes escribirán las instrucciones de un juego tradicional que conozcan, siguiendo el formato de un instructivo.
- Revisión y corrección de los instructivos escritos por los estudiantes.
Sesión 3:
- Presentación de diferentes textos con instrucciones de juegos tradicionales.
- Análisis de los textos: identificación de elementos comunes, vocabu