Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos

Irma Velazquez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos


Tema: Nos divertimos con juegos tradicionales


Grado: 2º de primaria


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Objetivo de la clase (PDA): Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Enfoque interdisciplinar: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema "Nos divertimos con juegos tradicionales" y motivación a través de una breve historia sobre la importancia de los juegos en nuestra cultura.

  • Planteamiento del problema: ¿Cómo podemos aprender a jugar juegos tradicionales utilizando textos con instrucciones?

  • Presentación de diferentes juegos tradicionales y selección de uno para trabajar en la secuencia didáctica.

  • Análisis de un instructivo de juego tradicional y resaltado de las características de este tipo de textos.

  • Actividad práctica: Los estudiantes leerán el instructivo y jugarán el juego en grupos pequeños.


Sesión 2:



  • Reflexión sobre la importancia de seguir instrucciones para poder jugar adecuadamente.

  • Explicación de los elementos principales de un instructivo: título, materiales necesarios, pasos o instrucciones, etc.

  • Actividad de escritura: Los estudiantes escribirán las instrucciones de un juego tradicional que conozcan, siguiendo el formato de un instructivo.

  • Revisión y corrección de los instructivos escritos por los estudiantes.


Sesión 3:



  • Presentación de diferentes textos con instrucciones de juegos tradicionales.

  • Análisis de los textos: identificación de elementos comunes, vocabu