Comunicación y representación técnica
gerardo perez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Comunicación y representación técnica
Objetivo (PDA): Explorar la importancia del lenguaje técnico y el consenso en su uso desde diferentes contextos, para proponer formas de representación y comunicar sus ideas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Incorporar el problema de demostrar que la representación gráfica es uno de los factores importantes para la fabricación de objetos o proyectos.
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación de la participación y el trabajo en grupo durante las sesiones.
- Presentación individual de un proyecto final utilizando representación gráfica y lenguaje técnico.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre la importancia de la comunicación en la tecnología.
- Introducir el tema de la representación técnica y su relación con la fabricación de objetos o proyectos.
- Plantear el problema a resolver: demostrar que la representación gráfica es uno de los factores importantes para la fabricación de objetos o proyectos.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y proporcionarles materiales para la fabricación de un objeto sencillo.
- Los grupos deberán discutir y consensuar la representación gráfica de su objeto, utilizando lenguaje técnico.
- Cada grupo deberá presentar su representación gráfica al resto de la clase, explicando su importancia para la fabricación del objeto.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia del lenguaje técnico y el consenso en la representación y comunicación de ideas en la tecnología.
- Asignar una tarea para la