Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Adenira Peña
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Amplía sus posibilidades corporales por medio del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo (PDA): Ampliar las posibilidades corporales de los alumnos a través del conocimiento y habilidades en el manejo de herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización en procesos técnicos comunitarios, para favorecer la inclusión y la sustentabilidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 1 sesión de 50 minutos.
Fases:
Inicio (10 minutos):
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Breve discusión sobre la importancia de las herramientas, máquinas e instrumentos en nuestra vida diaria.
- Planteamiento del problema: Uso de herramientas y solución de problemas en el diseño gráfico.
Desarrollo (30 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5.
- Cada grupo debe elegir un proyecto comunitario relacionado con el diseño gráfico, por ejemplo, la creación de un mural para embellecer un espacio público.
- Cada grupo deberá identificar las herramientas, máquinas e instrumentos necesarios para llevar a cabo su proyecto y explicar su función.
- Los alumnos realizarán una investigación sobre el uso y manejo de estas herramientas, máquinas e instrumentos, así como su importancia en el diseño gráfico.
- Cada grupo elaborará un plan de acción detallando las etapas y actividades necesarias para llevar a cabo su proyecto.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo presentará su proyecto comunitario a sus compañeros, explicando el uso de las herramientas, máquinas e instrumentos en el diseño gráfico.
- Se fomentará el intercambio de ideas y la retroalimentación entre los grupos.
- Reflexión final sobre