Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
David Soriano
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en Educación Física
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: Fortalecer el trabajo en equipo mediante juegos predeportivos y la iniciación de deportes de equipo.
Enfoque: Igualdad de género y Vida saludable
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo y calentamiento.
- Reflexión sobre la importancia del trabajo en equipo y la igualdad de género en el deporte.
Fase de desarrollo:
- Exploración de juegos predeportivos que fomenten el trabajo en equipo.
- División de los alumnos en grupos mixtos para realizar los juegos.
- Observación y retroalimentación del docente durante la actividad.
Fase de cierre:
- Reflexión en grupo sobre la importancia de trabajar en equipo.
- Planteamiento de preguntas para promover el pensamiento estratégico y creativo.
- Tarea para la próxima sesión: investigar sobre un deporte de equipo y sus reglas básicas.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Saludo y calentamiento.
- Repaso de la tarea asignada en la sesión anterior.
Fase de desarrollo:
- Presentación de los deportes elegidos por los alumnos y sus reglas básicas.
- Formación de equipos mixtos para practicar uno de los deportes presentados.
- Aplicación de estrategias y reglas de juego.
Fase de cierre:
- Reflexión en grupo sobre la experiencia de practicar un deporte de equipo.
- Análisis de las estrategias empleadas y su efectividad.
- Tarea para la próxima sesión: diseñar un juego predeportivo que fomente la igualdad de géne