Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Reconocimiento de tecnologías en el entorno.

Selene Xotlanihua
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce las tecnologías que se utilizan en su entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Reconocimiento de tecnologías en el entorno.


PDA: Reconoce las tecnologías que se utilizan en su entorno y los beneficios que proporcionan en la comunicación y el aprendizaje.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Comenzaremos la clase preguntando a los alumnos si saben qué es un robot y para qué se utilizan.

  • Actividad lúdica: Juego de adivinanzas sobre tecnologías en el entorno. Se presentarán imágenes de diferentes tecnologías utilizadas en la comunicación y el aprendizaje, y los alumnos deberán adivinar de qué se trata.

  • Reflexión y discusión: Comentaremos las respuestas de los alumnos y discutiremos los beneficios que proporcionan estas tecnologías en su vida cotidiana y en el ámbito escolar.


Sesión 2:



  • Presentación de robots: Mostraremos a los alumnos diferentes tipos de robots y explicaremos sus características y funciones.

  • Trabajo en grupos: Dividiremos a los alumnos en grupos y les asignaremos la tarea de investigar sobre un tipo de robot específico. Cada grupo deberá identificar las partes que componen el robot, como circuitos y componentes electrónicos.

  • Presentación de resultados: Cada grupo presentará sus hallazgos al resto de la clase, explicando las partes del robot y su funcionamiento.


Sesión 3:



  • Actividad práctica: Proporcionaremos a los alumnos materiales para que construyan un pequeño robot utilizando circuitos simples y componentes electrónicos básicos.

  • Reflexión y evaluación: Al finalizar la actividad, los alumnos reflexionarán sobre el proceso de construcción del robot