El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, a través del disfrute de las experiencias artísticas.
Maria Ceme
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, a través del disfrute de las experiencias artísticas.
Objetivo de la clase (PDA): Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Ambientación del aula, creación de rincones donde el niño se sienta seguro para aprender y desarrollar sus conocimientos a través del juego.
Enfoque: Inclusión y Vida saludable.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo a través del arte y el juego".
- Explicación del objetivo de la clase: Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.
Desarrollo (30 minutos):
- Conversación sobre la importancia de sentirse seguro y cómodo en el aula.
- Presentación de imágenes de aulas ambientadas y con rincones de juego.
- Diálogo sobre las características de los rincones de juego y la importancia de cada uno.
- Actividad práctica: Dividir al grupo en equipos y asignarles la responsabilidad de diseñar y crear un rincón de juego en el aula. Cada equipo deberá compartir sus ideas y llegar a un consenso.
- Realización del rincón de juego con materiales proporcionados por el docente.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión sobre la importancia de tener un espacio seguro y de juego en el aula.
- Compartir los rincones de juego creados por los equipos.
- Evaluación formativa: Observación del trabajo en equipo y partic