El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, a través del disfrute de las experiencias artísticas.

Maria Ceme
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, a través del disfrute de las experiencias artísticas.


Objetivo de la clase (PDA): Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Ambientación del aula, creación de rincones donde el niño se sienta seguro para aprender y desarrollar sus conocimientos a través del juego.


Enfoque: Inclusión y Vida saludable.


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 minutos):



    • Saludo y presentación del tema: "El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo a través del arte y el juego".

    • Explicación del objetivo de la clase: Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.



  2. Desarrollo (30 minutos):



    • Conversación sobre la importancia de sentirse seguro y cómodo en el aula.

    • Presentación de imágenes de aulas ambientadas y con rincones de juego.

    • Diálogo sobre las características de los rincones de juego y la importancia de cada uno.

    • Actividad práctica: Dividir al grupo en equipos y asignarles la responsabilidad de diseñar y crear un rincón de juego en el aula. Cada equipo deberá compartir sus ideas y llegar a un consenso.

    • Realización del rincón de juego con materiales proporcionados por el docente.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Reflexión sobre la importancia de tener un espacio seguro y de juego en el aula.

    • Compartir los rincones de juego creados por los equipos.

    • Evaluación formativa: Observación del trabajo en equipo y partic