Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
CAROLINA CALZADA
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares.
PDA: Representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los estudiantes de primer grado no tienen conocimiento en el idioma inglés por lo que se requiere trabajar en temas básicos del idioma.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia Didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Identificar y describir objetos utilizando medios artísticos.
Actividades:
- Presentar a los estudiantes imágenes de diferentes objetos y pedirles que los describan en voz alta.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes medios artísticos que pueden utilizar para representar los objetos.
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles un objeto.
- Cada grupo debe representar el objeto utilizando recursos plásticos, sonoros, corporales, teatrales u otros lenguajes artísticos.
- Los grupos presentarán sus representaciones al resto de la clase y los demás estudiantes deberán adivinar qué objeto están representando.
Sesión 2:
Objetivo: Describir personas y seres vivos utilizando el idioma inglés.
Actividades:
- Repasar con los estudiantes vocabulario básico en inglés relacionado con personas y seres vivos.
- Presentar imágenes de diferentes personas y seres vivos y pedir a los estudiantes que los describan en inglés.
- Realizar una actividad de movimiento, en la cual los estudiantes deberán actuar como diferentes personas y seres vivos y los demás deberán adivinar qui