Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Pedro Antonio De Jesus Cruz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Incorporar el desarrollo de habilidades básicas de lectura, escritura y cálculo mental.
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e igualdad de género
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa
Planeación de las 8 sesiones:
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo inicial y presentación del objetivo de la clase.
- Realizar una breve actividad de lectura individual sobre estrategias de juego en deportes.
Fase de desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos mixtos y asignarles un deporte específico (fútbol, baloncesto, voleibol, etc.).
- Cada grupo deberá investigar sobre las reglas y estrategias del deporte asignado, y elaborar una presentación breve para compartirla con el resto de la clase.
Fase de cierre:
- Cada grupo presenta su investigación y responde a preguntas del resto de los alumnos.
- Reflexionar en conjunto sobre la importancia de las estrategias en los deportes y su relación con el pensamiento lúdico y creativo.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recordar el objetivo de la clase anterior y realizar una actividad de repaso sobre el contenido trabajado.
Fase de desarrollo:
- Presentar a los alumnos un juego de mesa estratégico y explicar las reglas.
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles un juego de mesa distinto.
- Cada pareja deberá jugar al juego asign