Interacción motriz

Pedro Antonio De Jesus Cruz
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones a favor de la participación colectiva en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, para promover ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Interacción motriz


Objetivo: El alumno tomará decisiones a favor de la participación colectiva en situaciones de iniciación deportiva y deporte educativo, promoviendo ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinariedad: Se atenderá al problema de falta de dominio de habilidades básicas, lectura, escritura y cálculo mental.


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Pensamiento crítico e igualdad de género.


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos


Sesión 1:
Inicio (10 minutos):



  • Realizar una breve dinámica de presentación en la cual los alumnos se conozcan entre sí.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar el objetivo de la clase y el tema a trabajar: interacción motriz.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se requiera tomar decisiones a favor de la participación colectiva.

  • Dividir a los alumnos en equipos y asignarles una situación deportiva para que la analicen y propongan estrategias que promuevan la participación colectiva.


Cierre (10 minutos):



  • Cada equipo deberá compartir sus propuestas y se realizará una discusión en grupo sobre la importancia de promover ambientes de aprendizaje y actitudes asertivas en el deporte.


Sesión 2:
Inicio (10 minutos):



  • Realizar una actividad de calentamiento físico, que incluya movimientos que involucren habilidades básicas como correr, saltar, lanzar, etc.


Desarrollo (30 minutos):



  • Repasar las habilidades básicas que se trabajaron en la sesión anterior.

  • Diseñar circuitos de habilidades básicas en los cuales los alumnos puedan practicar y mejorar su