Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
DUNYAE
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Objetivo de aprendizaje (PDA): Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: Se realizará una breve conversación con los alumnos para conocer sus experiencias y conocimientos previos sobre objetos y artefactos tecnológicos en su entorno familiar y comunitario.
- Planteamiento del problema: Se presentará el problema "Identificar las partes de la computadora que y por qué las utilizamos: mouse, teclado, computadora y tabletas". Los alumnos reflexionarán sobre la importancia de estos objetos en su vida diaria y cómo los utilizan.
- Actividad de indagación: Los alumnos se dividirán en grupos pequeños y se les proporcionará material de investigación (revistas, libros, folletos, etc.) sobre las partes de la computadora mencionadas. Se les animará a explorar y discutir en grupo para responder al problema planteado.
- Registro de hallazgos: Cada grupo realizará un registro de los hallazgos encontrados durante la investigación, utilizando dibujos, recortes de revistas, palabras clave, etc.
Sesión 2 (45 minutos):
- Socialización de hallazgos: Cada grupo compartirá sus hallazgos e ideas sobre las partes de la computadora y por qué se utilizan. Se fomentará el diálogo y la reflexión entre los alumnos.
- Actividad práctica: Se realizará una actividad práctica donde los alumnos podrán manipular y utilizar una computadora, u