Toma de decisiones y creatividad en la resolución de problemas de la vida
Salma Victoria Córdova
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora su capacidad creadora para la solución de problemas en la vida y en su comunidad con base en el juicio crítico
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Toma de decisiones y creatividad en la resolución de problemas de la vida
Objetivo (PDA): Valora su capacidad creadora para la solución de problemas en la vida y en su comunidad con base en el juicio crítico.
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre la toma de decisiones propias (45 minutos)
Actividad 1: (10 minutos)
- Iniciar la clase preguntando a los alumnos sobre situaciones en las que han tenido que tomar decisiones propias.
- Anotar las respuestas en el pizarrón y fomentar el diálogo entre los alumnos.
Actividad 2: (25 minutos)
- Presentar a los alumnos el problema: "Como puedo tomar decisiones propias".
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Proporcionar a cada grupo una hoja de papel y lápices de colores.
- Pedir a los grupos que dibujen una situación en la que tengan que tomar una decisión propia y expliquen su dibujo.
- Permitir que los alumnos compartan sus dibujos y explicaciones con el resto de la clase.
Actividad 3: (10 minutos)
- Realizar una reflexión grupal sobre las diferentes situaciones planteadas y las decisiones tomadas por cada grupo.
- Fomentar el diálogo entre los alumnos, promoviendo el pensamiento crítico y la escucha activa.
- Concluir la sesión planteando la importancia de tomar decisiones propias y la relación con la creatividad en la resolución de problemas.
Instrumento de evaluación formativa 1: Observación de la participación y la capacidad de reflexión crítica de los alumnos durante las actividades grupales.
Sesión 2: Aplicación de estrategias de creatividad en la solución de problemas (45 minutos)
Actividad 1: (15 minutos)
- Recordar a los alumnos la importancia de la creatividad en