Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ibeeth Carcamo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Los alumnos contarán objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Dificultad para ampliar el rango de conteo del 1 al 10.


Sesión 1 (45 minutos):


Objetivo específico: Identificar y contar objetos del entorno del alumno.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo y revisión del día anterior.

    • Presentación del problema a los alumnos: "Hemos notado que algunos de nosotros tenemos dificultades para contar más allá del número 5. ¿Qué podemos hacer para poder contar hasta el número 10?".

    • Motivación: Mostrar imágenes y objetos del entorno que contengan más de 5 elementos y preguntar a los alumnos cuántos elementos pueden contar.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Actividad de observación: Invitar a los alumnos a observar diferentes objetos y elementos del entorno y contar cuántos hay.

    • Registro de resultados: Cada alumno registrará en su cuaderno el número de elementos contados.

    • Diálogo en pequeño grupo: Los alumnos se dividirán en pequeños grupos y compartirán sus resultados, comparando el número de elementos que cada uno ha contado.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Puesta en común: Los grupos compartirán sus resultados con el resto de la clase.

    • Reflexión: Preguntar a los alumnos si han notado alguna dificultad al contar más allá del número 5. Anotar sus respuestas en el pizarrón.

    • Tarea: Pedir a los alumnos que busquen objetos en casa y los cuenten, registrando los resultados en su cuaderno.




Sesión 2 (45 minutos):


Objetivo es