Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
juanita Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase - Proyecto comunitario: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Problema a atender: Verificar rango de conteo de los niños.
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Introducción al tema
- Presentar a los niños el tema de los saberes numéricos y su importancia para resolver situaciones del entorno.
- Realizar preguntas abiertas para conocer los conocimientos previos de los niños sobre conteo y números.
Actividad 2: Exploración del entorno
- Salir al patio o a un área cercana al colegio para que los niños exploren su entorno y encuentren objetos y elementos para contar.
- Pedir a los niños que cuenten los objetos y elementos encontrados y los anoten en una lista.
Actividad 3: Juego de conteo en grupo
- Formar grupos pequeños y entregarles tarjetas con números del 1 al 10.
- Pedir a los niños que busquen objetos en el entorno que correspondan a cada número y los coloquen en una bolsa de su grupo.
- Al final, cada grupo deberá contar y mostrar cuántos objetos recolectaron en total.
Sesión 2:
Duración: 45 minutos
Actividad 1: Repaso del conteo
- Realizar una actividad de repaso del conteo utilizando tarjetas con números del 1 al 10.
- Pedir a los niños que ordenen las tarjetas de forma ascendente y descendente.
- Realizar ejercicios de conteo con objetos y elementos del entorno.
Actividad 2: Aplicación del conteo en situaciones reales
- Plantear situaciones del entorno donde se requiera contar objetos, por ejemplo, repartir juguetes, contar los pasos para llegar a un lugar, etc.
- Pedir a los niños que resuelvan las si