Desarrollo del pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del juego
Jose Alberto
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: Desarrollo del pensamiento lúdico, divergente y creativo a través del juego
Sesión 1: Exploración de soluciones creativas en un juego de roles
Objetivo de aprendizaje (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Desarrollo de la sesión:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y motivación hacia el juego.
- Presentación del objetivo de la clase y su relación con el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Explicación del enfoque interdisciplinar de la sesión.
Desarrollo (30 minutos):
- Organización en grupos de 4 o 5 alumnos.
- Presentación de un juego de roles basado en una situación cotidiana que involucre la toma de decisiones y la creatividad.
- Los alumnos deben jugar el rol asignado y resolver la situación presentada de la manera más creativa posible.
- Se fomentará la búsqueda de distintas soluciones y la puesta en práctica de la creatividad en el juego.
- Observación y acompañamiento por parte del docente para guiar y estimular el pensamiento lúdico, divergente y creativo de los alumnos.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión y puesta en común de las soluciones encontradas por cada grupo.
- Discusión sobre la importancia de pensar de manera lúdica, divergente y creativa en situaciones cotidianas.
- Relación del aprendizaje con los valores de vida saludable y las experiencias estéticas.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación del docente durante el desarrollo del juego de roles, teniendo en cuenta la part