El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
ESTUDIEMOS JUNTOS
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Objetivo (PDA): Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de forma colectiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Formar un ambiente grupal e interacción social con otros compañeros, así como disminuir las discusiones o conflictos provocados.
Enfoque: Inclusión y de Artes y experiencias estéticas.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del proyecto y del tema a trabajar.
- Realización de una actividad de "rompehielos" para crear un ambiente grupal y fomentar la interacción social entre los estudiantes.
- Dinámica de juegos cooperativos para promover la colaboración y el trabajo en equipo.
- Conversación sobre la importancia de la convivencia pacífica y respetuosa en el aula.
Sesión 2 (45 minutos):
- Introducción a las diferentes formas de arte (pintura, música, danza, teatro, etc.).
- Realización de una actividad práctica donde los estudiantes puedan experimentar con diferentes materiales artísticos y crear una obra en conjunto.
- Reflexión sobre las emociones y sensaciones experimentadas durante la actividad artística.
Sesión 3 (45 minutos):
- Visita a una exposición de arte local o virtual.
- Observación y análisis de diferentes obras de arte.
- Realización de una actividad práctica inspirada en las obras de la exposición.
- Reflexión sobre cómo el arte puede transmitir mensajes y emociones.
Sesión 4 (45 minutos):
- Presentación de diferentes juegos tradicionales y populares de la región.
- Participación de los estudiantes en la práctica de los juegos.