Estrategias de juego en Educación Física.

YUDITH GUADALUPE BARRERA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar el tema "Pensamiento lúdico, estratégico y creativo" en Educación Física para alumnos de segundo año de secundaria.


Tema: Estrategias de juego en Educación Física.


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP).


Problemática: Convivencia escolar.


Duración de cada sesión: 50 minutos.


Enfoque: Inclusión e Igualdad de género.


Sesión 1:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y presentación del objetivo de la clase.

  • Realización de una breve activación física para calentar el cuerpo.


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de la problemática de convivencia escolar y su importancia.

  • Planteamiento de un problema relacionado con la convivencia en el contexto de los juegos deportivos.

  • División de los alumnos en grupos para trabajar en la resolución del problema.

  • Los grupos deberán analizar el problema y buscar posibles estrategias de juego que fomenten la convivencia.


Fase de Cierre (10 minutos):



  • Presentación de las estrategias de juego propuestas por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia de las estrategias de juego en la convivencia escolar.

  • Asignación de tareas para la próxima sesión.


Sesión 2:


Fase de Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y repaso del objetivo de la clase anterior.

  • Realización de una breve activación física para calentar el cuerpo.


Fase de Desarrollo (30 minutos):



  • Recordatorio de la problemática de convivencia escolar.

  • Trabajo en grupos para desarrollar las estrategias de juego propuestas en l