Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.

Sandivel Cano
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 2º:
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.


Objetivo (PDA): Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema y presentación del problema



  • Presentar a los alumnos el tema de expresión de emociones y experiencias.

  • Plantear el problema: "¿Cómo podemos representar nuestras emociones y experiencias de manera gráfica utilizando recursos personales y artísticos?"

  • Motivar a los alumnos a reflexionar y plantear posibles soluciones al problema.


Sesión 2: Exploración de recursos gráficos personales y artísticos



  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes recursos gráficos que los alumnos conocen (marcas propias, símbolos, dibujos, etc.).

  • Proporcionar a los alumnos materiales artísticos (crayones, lápices de colores, hojas blancas, etc.) para que exploren y experimenten con los diferentes recursos gráficos.

  • Fomentar la creatividad y la expresión personal de cada alumno.


Sesión 3: Elaboración de representaciones gráficas de emociones y experiencias



  • Pedir a los alumnos que seleccionen una emoción o experiencia que deseen representar de manera gráfica.

  • Guiar a los alumnos en la elaboración de sus representaciones gráficas, animándolos a utilizar los recursos gráficos y artísticos que han explorado previamente.

  • Proporcionar apoyo individualizado a los alumnos que lo necesiten.


Sesión 4: Introducc