Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer las habilidades motrices

Adriana Tellez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades de movimiento en diferentes espacios, para favorecer las habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Posibilidades de movimiento en diferentes espacios para favorecer las habilidades motrices


Objetivo: Explora las posibilidades de movimiento al utilizar las distintas partes del cuerpo, en juegos y actividades (correr, saltar, entre otras) de acuerdo con las características físicas, intelectuales y sensoriales de cada persona.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinariedad: Evaluación para conocer el desarrollo de la coordinación motriz gruesa.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable e inclusión


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio: Presentación del tema "Posibilidades de movimiento en diferentes espacios" a través de imágenes y preguntas para activar el conocimiento previo de los alumnos.

  • Desarrollo: Realización de una actividad de calentamiento que promueva el movimiento de todas las partes del cuerpo, como estiramientos y movimientos rítmicos.

  • Problema: Presentación del problema "¿Cómo podemos utilizar nuestro cuerpo para movernos en diferentes espacios?" Los alumnos deben reflexionar sobre las distintas posibilidades de movimiento.

  • Actividad: Juego de "Sigue al líder" en el cual los alumnos deberán imitar los movimientos del líder y luego, ser ellos el líder. Esto les permitirá explorar diferentes formas de moverse.

  • Cierre: Reflexión sobre las distintas posibilidades de movimiento que experimentaron durante el juego.


Sesión 2:



  • Inicio: Repaso de la sesión anterior y recordatorio del problema planteado.

  • Desarrollo: Realización de actividades que impliquen correr y saltar, como juegos de carrera de relevos y saltos en un circuito.

  • Problema: ¿Qué partes del cuerpo utilizamos para correr y salta