Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
DEYSI CASTAÑEDA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Expresa lo que supone sucedería si se alteran las condiciones de la naturaleza por las acciones de las personas, por ejemplo, al contaminarla o dañarla.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Expresa lo que supone sucedería si se alteran las condiciones de la naturaleza por las acciones de las personas, por ejemplo, al contaminarla o dañarla.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción a los números del 1 al 10 (duración: 45 minutos)
Inicio (10 minutos)
- Saludo y bienvenida a los alumnos.
- Realización de una breve actividad de relajación y concentración.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentación de tarjetas o imágenes de los números del 1 al 10.
- Realización de una lluvia de ideas preguntando a los alumnos si conocen los números y si pueden identificar alguno de ellos.
- Juego interactivo: Los alumnos deberán encontrar y señalar los números del 1 al 10 en diferentes objetos o imágenes.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión sobre lo aprendido: Los alumnos compartirán lo que han identificado y cómo se sintieron al encontrar los números.
- Invitación a los alumnos a practicar en casa la identificación de los números del 1 al 10.
Sesión 2: Explorando los números del 11 al 20 (duración: 45 minutos)
Inicio (10 minutos)
- Recordatorio de lo aprendido en la sesión anterior sobre los números del 1 al 10.
- Realización de una breve actividad de relajación y concentración.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentación de tarjetas o imágenes de los números del 11 al 20.
- Juego interactivo: Los alumnos deberán ordenar los números del 11 al 20 en una línea numérica gigante en el suelo.
- Realización