Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
JUAN FRANCISCO SAUCEDA
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Problema: En zonas rurales la enseñanza de la prehistoria, los alumnos contribuyen a su comprensión a través de la creación artesanal y dan su opinión.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentar el problema a los estudiantes: "En zonas rurales, la enseñanza de la prehistoria es difícil ya que no tienen acceso a recursos y materiales educativos. ¿Cómo podríamos ayudar a los alumnos a comprender y representar la prehistoria a través de la creación artesanal?"
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones y formas de representar la prehistoria utilizando materiales artesanales.
Fase de desarrollo:
- Dividir a los estudiantes en grupos y asignarles un período de la prehistoria (por ejemplo, Paleolítico, Neolítico, Edad de los Metales).
- Cada grupo investigará sobre ese período específico y la manufactura de artefactos o estructuras características de ese tiempo.
- Los estudiantes utilizarán materiales disponibles en el entorno rural para crear una réplica de un artefacto o estructura representativa de ese período.
- Los grupos presentarán sus creaciones y explicarán cómo representan el período asignado.
Fase de cierre:
- Organizar una discusión en clase sobre las diferentes representaciones y cómo se relacionan con la prehistoria.
- Reflexionar sobre el proceso de creación