Interacción motriz: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
Ernesto Lopez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Interacción motriz: Toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
Objetivo (PDA): Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problema: ¿Cómo podemos poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes?
Enfoque: Vida saludable e inclusión.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación de la participación y toma de decisiones en situaciones de juego.
- Rúbrica de valoración de efectividad en la toma de decisiones individuales y colectivas.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una breve introducción sobre la importancia de la toma de decisiones en el juego.
- Presentar el problema a los alumnos y explicarles que trabajarán en equipos para encontrar soluciones.
Desarrollo:
- Formar equipos de 4-5 personas y asignarles una actividad de juego donde deben tomar decisiones tácticas.
- Cada equipo recibirá una tarea específica (por ejemplo, defender o atacar).
- Los equipos tendrán tiempo para planificar y practicar las estrategias que utilizarán en el juego.
- Realizar el juego y observar la participación y toma de decisiones de cada equipo.
Cierre:
- Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas y su efectividad.
- Resaltar la importancia de la comunicación y el trabajo en equipo para lograr metas comunes.
- Asignar una tarea para la próxima sesión, donde los alumnos deberán investigar sobre estrategias de juego en deportes c