Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Gabino Flores
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinariedad: Atender al problema de apatía e inasistencia de los alumnos.


Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Instrumentos de evaluación formativa: 2


Planeación de clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos saben acerca de la prehistoria.

  • Presentar el problema: la apatía e inasistencia de los alumnos.

  • Motivar a los alumnos destacando la importancia de conocer nuestros orígenes.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una región del mundo antiguo.

  • Proporcionar a cada grupo recursos (libros, internet, materiales) para investigar y recopilar información sobre los pueblos antiguos de su región.

  • Durante la investigación, los alumnos deberán identificar los artefactos o estructuras más representativos de cada pueblo antiguo.


Cierre:



  • Cada grupo deberá compartir con el resto de la clase la información recopilada y los artefactos o estructuras más representativos.

  • Fomentar la participación y el debate entre los alumnos, promoviendo el pensamiento crítico.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre los pueblos antiguos.

  • Recordar el problema de apatía e inasistencia de los alumnos.


Desarrollo:



  • Proponer a los alumnos realizar una actividad práctica: la manufactura de un artefacto o estructura representativa de la