Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Gabino Flores
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo PDA: Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Atender al problema de apatía e inasistencia de los alumnos.
Duración: 8 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Instrumentos de evaluación formativa: 2
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre lo que los alumnos saben acerca de la prehistoria.
- Presentar el problema: la apatía e inasistencia de los alumnos.
- Motivar a los alumnos destacando la importancia de conocer nuestros orígenes.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una región del mundo antiguo.
- Proporcionar a cada grupo recursos (libros, internet, materiales) para investigar y recopilar información sobre los pueblos antiguos de su región.
- Durante la investigación, los alumnos deberán identificar los artefactos o estructuras más representativos de cada pueblo antiguo.
Cierre:
- Cada grupo deberá compartir con el resto de la clase la información recopilada y los artefactos o estructuras más representativos.
- Fomentar la participación y el debate entre los alumnos, promoviendo el pensamiento crítico.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar lo aprendido en la sesión anterior sobre los pueblos antiguos.
- Recordar el problema de apatía e inasistencia de los alumnos.
Desarrollo:
- Proponer a los alumnos realizar una actividad práctica: la manufactura de un artefacto o estructura representativa de la