Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
laura gualo
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Reconoce números en su contexto sociocultural e interpreta su significado (saber la dirección de su casa, su peso o talla, hacer compras, entre otros).
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
Tema: Introducción al número 1 y su significado en el entorno
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo y dinámica de presentación.
- Pregunta a los alumnos si saben lo que significa el número 1 y en qué situaciones lo han visto.
- Desarrollo (25 minutos)
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utiliza el número 1 (ejemplo: tener un solo hermano, tener un solo ojo, etc.).
- Mostrar imágenes de diferentes objetos y que los alumnos identifiquen cuáles tienen una sola unidad (ejemplo: una manzana, un lápiz, etc.).
- Realizar actividades de conteo en las que se cuente hasta el número 1 (ejemplo: contar los dedos de una mano).
- Cierre (10 minutos)
- Reflexión sobre la importancia del número 1 en el entorno y cómo se relaciona con las situaciones cotidianas de los alumnos.
Sesión 2 (45 minutos)
Tema: Exploración del número 1 en el entorno sociocultural
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Repaso de lo aprendido en la sesión anterior.
- Pregunta a los alumnos si conocen alguna situación de su entorno en la que se utilice el número 1.
- Desarrollo (25 minutos)
- Realización de una salida a un entorno cercano a la escuela (por ejemplo, el parque) para identificar situaciones en las que se utilice el número 1 (ejemplo: contar los juegos del parque,