El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Daniela Cisneros- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Objetivo (PDA): Construir su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar a atender: Reconocimiento de sí mismos y creación de autoestima y seguridad a través del juego y movimiento. Crear una buena relación con la comida.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción (5 minutos): Saludo y conversación sobre la importancia del juego y cómo nos ayuda a conocer el mundo y a nosotros mismos.
Actividad inicial (10 minutos): Juego de reconocimiento personal. Los niños se presentarán y compartirán algo que les gusta hacer durante el juego.
Desarrollo (20 minutos):
a) Presentación de una caja de objetos diversos que representen alimentos.
b) Invitar a los niños a explorar los objetos y describir cómo se sienten al tocarlos.
c) Fomentar la interacción entre los niños para que compartan sus experiencias y emociones.Reflexión (10 minutos):
a) Preguntas: ¿Qué actividad les gustó más? ¿Por qué? ¿Cómo te sentiste al compartir tus experiencias con los demás?
b) Promover la reflexión sobre la importancia del juego para conocerse a sí mismos y establecer relaciones positivas con otras personas.
Sesión 2:
Recordatorio (5 minutos): Retomar la reflexión de la sesión anterior sobre la importancia del juego.
Actividad inicial (10 minutos): Juego de movimiento y expresión corporal. Los niños se moverán li