Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Diana Chavez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Mejorar la condición física individual y grupal


Duración de la clase: 8 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género




Planeación de clase:


Sesión 1:
Inicio:



  • Realizar una breve introducción sobre el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realizar un juego de presentación donde los alumnos tengan que utilizar estrategias para recordar los nombres de sus compañeros.

  • Generar un diálogo sobre la importancia de utilizar estrategias en distintas situaciones.


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa o de estrategia.

  • Cada grupo deberá analizar las estrategias que utilizan durante el juego y discutir cómo podrían reestructurarlas para incrementar su efectividad.

  • Los grupos deberán presentar sus conclusiones y estrategias ante el resto de la clase.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las estrategias presentadas y cómo podrían aplicarse en situaciones reales fuera del juego.

  • Plantear el objetivo a alcanzar durante las siguientes sesiones y resaltar la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.




Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar brevemente el tema de la sesión anterior