Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
JAVIER VAZQUEZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática interdisciplinar a atender: Analizar acciones de discriminación del pasado y presente.
Duración: 8 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos que trabajarán en un proyecto comunitario que busca fomentar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Además, se abordará el tema de la discriminación.
- Actividad de sensibilización: Proyectar imágenes de situaciones de discriminación y fomentar una reflexión grupal sobre cómo nos sentiríamos en esas situaciones.
- Registro de ideas: Los alumnos deberán anotar en sus cuadernos las ideas y reflexiones que surjan durante la actividad.
Sesión 2:
- Introducción al pensamiento lúdico: Explicar a los alumnos en qué consiste el pensamiento lúdico y cómo puede ayudarnos a desarrollar estrategias y opciones más efectivas en diferentes situaciones.
- Juego de roles: Realizar un juego de roles donde los alumnos actúen como personajes que se enfrentan a situaciones de discriminación y deben buscar estrategias para superarlas.
Sesión 3:
- Introducción al pensamiento estratégico: Explicar a los alumnos en qué consiste el pensamiento estratégico y cómo puede ayudarnos a planificar nuestras acciones de forma más efectiva.
- Juego de estrategia: Realizar un juego de estrategia que promueva el pensamiento estratégico, como el ajedrez o un juego de mesa similar.
Sesión 4: