El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través de las artes plásticas y visuales.
Teresa Mondragon
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra formas de dejar sus huellas gráficas en el espacio y experimenta con distintos materiales, a partir de las artes plásticas y visuales
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Secuencia didáctica: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo a través de las artes plásticas y visuales.
Sesión 1: Descubriendo nuestras huellas gráficas en el espacio
Objetivo: Encuentra formas de dejar sus huellas gráficas en el espacio y experimenta con distintos materiales, a partir de las artes plásticas y visuales.
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Recursos:
- Papel de diferentes tamaños y texturas.
- Pinturas de colores variados.
- Pinceles.
- Rodillos.
- Cajas de cartón.
- Tijeras.
- Pegamento.
- Lápices de colores.
Desarrollo de la sesión:
Introducción (10 minutos):
- Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a descubrir cómo podemos dejar nuestras huellas gráficas en el espacio a través de las artes plásticas y visuales. ¿Alguna vez han pintado o dibujado algo que los represente o que les guste mucho?"
- Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas en que se pueden dejar huellas gráficas (dibujando, pintando, estampando, etc.).
Presentación del problema (5 minutos):
- Mostrar a los alumnos diferentes obras de arte que utilizan huellas gráficas y explicarles cómo los artistas han dejado sus marcas en el espacio.
- Plantear el problema: "Imaginen que tienen que crear una obra de arte utilizando sus propias huellas gráficas. ¿Cómo lo harían? ¿Qué materiales utilizarían?"
Exploración (20 minutos):
- Distribuir los materiales entre los alumnos y permitirles experimentar con ellos.
- Fomentar la exploración de las diferentes técnicas y materiales para dejar huellas gráficas en el espacio.
- Estimular el uso de la imaginación y la creat