Capacidades y habilidades motrices en la Escuela Primaria 1º

Samuel Reyes
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices en la Escuela Primaria 1º


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo: Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y exploración de movimientos básicos



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Breve explicación de los patrones básicos de movimiento: caminar, correr, saltar, girar, balancearse.

  • Juego de reconocimiento de movimientos: los alumnos se mueven por el espacio y el maestro/a nombre un patrón de movimiento y los alumnos deben realizarlo.

  • Actividades de exploración de movimientos básicos en diferentes espacios: caminar en línea recta, saltar en un lugar, correr en círculo, etc.


Sesión 2 (45 minutos): Manipulación de objetos y movimientos



  • Repaso de los patrones básicos de movimiento.

  • Introducción de objetos (pelotas, cuerdas, aros, etc.) y exploración de movimientos con ellos.

  • Juego de relevos: los alumnos se dividen en equipos y deben realizar diferentes movimientos con los objetos en forma de relevos.

  • Reflexión sobre los movimientos realizados y su relación con el objetivo de la clase.


Sesión 3 (45 minutos): Exploración del tiempo y los movimientos



  • Recordatorio de los patrones básicos de movimiento.

  • Introducción del concepto de tiempo y su relación con los movimientos (rápido, lento, pausado, acelerado).

  • Juego de imitación de movimientos: el maestro/a realiza movimientos variados y los alumnos deben imitarlos, prestando atención al tiempo en que los re