Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Melina Meza
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo principal: De manera oral, los alumnos expresarán ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Sesión 1: Duración - 45 minutos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio: Saludo y calentamiento con canciones y juegos que promuevan la comunicación oral.

  2. Actividad principal:

    • Presentación de imágenes de personas que expresan diferentes emociones.

    • Los alumnos describirán oralmente qué emociones observan en cada imagen.

    • Se fomentará la conversación en grupo, donde los alumnos compartan situaciones en las que hayan experimentado esas emociones.



  3. Cierre:

    • Juego de mímica de emociones, donde los alumnos representarán las diferentes emociones aprendidas.




Sesión 2: Duración - 45 minutos.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio: Repaso de la sesión anterior a través de preguntas orales sobre las emociones trabajadas.

  2. Actividad principal:

    • Los alumnos formarán parejas y se les proporcionarán tarjetas con diferentes necesidades, gustos o preferencias.

    • Cada pareja deberá conversar y expresar oralmente sus necesidades, gustos o preferencias utilizando un lenguaje claro y completo.

    • Se realizará una dinámica de role-playing, donde las parejas intercambiarán tarjetas y deberán comunicar las necesidades, gustos o preferencias de su pareja.



  3. Cierre:

    • Los alumnos compartirán en grupo lo que aprendieron sobre las necesidades, gustos o preferencias de sus compañeros.




Sesión 3: Duración - 45 minutos.


Secu